package main

import (
	"fmt"
	"math/rand"
	"time"
)

//随机数 math/rand
//Go 的 math/rand 包提供了伪随机数生成器（英）。

func main() {
	// 例如，`rand.Intn` 返回一个随机的整数 n，`0 <= n <= 100`。
	fmt.Print(rand.Intn(100), ",")
	fmt.Print(rand.Intn(100))
	fmt.Println()

	// `rand.Float64` 返回一个64位浮点数 `f`，
	// `0.0 <= f <= 1.0`。
	fmt.Println(rand.Float64())

	// 这个技巧可以用来生成其他范围的随机浮点数，例如
	// `5.0 <= f <= 10.0`
	fmt.Print((rand.Float64()*5)+5, ",")
	fmt.Print((rand.Float64() * 5) + 5)
	fmt.Println()

	/// 默认情况下，给定的种子是确定的，每次都会产生相同的随机数数字序列。要产生变化的
	// 序列，需要给定一个变化的种子。
	// 需要注意的是，如果你出于加密目的，需要使用随机数的话，请使用 `crypto/rand` 包，
	// 此方法不够安全。
	s1 := rand.NewSource(time.Now().UnixNano())
	r1 := rand.New(s1)

	// 调用上面返回的 `rand.Source` 的函数和调用 `rand` 包中函数
	// 是相同的。
	fmt.Print(r1.Intn(100), ",")
	fmt.Print(r1.Intn(100))

	// 如果使用相同的种子生成的随机数生成器，将会产生相同的随机
	// 数序列。
	s2 := rand.NewSource(42)
	r2 := rand.New(s2)
	fmt.Print(r2.Intn(100), ",")
	fmt.Print(r2.Intn(100))
	fmt.Println()
	s3 := rand.NewSource(42)
	r3 := rand.New(s3)
	fmt.Print(r3.Intn(100), ",")
	fmt.Print(r3.Intn(100))

}
